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浅谈奇迹S14版本中的几个鸡肋近战职业

作者:奇迹私服时间:2019/11/30 23:55:41阅读:23

S14的版本号新区早已开过,玩过这些年,坚信老奇迹私发网游戏玩家针对各职业常有心里的精准定位,此次我们就而言一说好多个政治化职业的缺点和为何大部分游戏玩家对这种职业愈来愈沒有觉得。我们最先看来一下这一武器…

S14的版本号新区早已开过,玩过这些年,坚信老奇迹私发网游戏玩家针对各职业常有心里的精准定位,此次我们就而言一说好多个政治化职业的缺点和为何大部分游戏玩家对这种职业愈来愈沒有觉得。

我们最先看来一下这一武器装备,了解的小伙伴们会发觉,单物理攻击加持早已贴近了500,这一信息还会随之以后的版本升级愈来愈高,会进一步减弱等级产生的物理攻击控制面板差别,因而加强攻击速度和各种各样防御力,会使前400级等级的性价比高急剧下降,再配搭天罚等额外损害,反倒天赋加点产生的控制面板基本上能够被取代,这也就是说现阶段高敏游戏玩法风靡的缘故之一。

浅谈奇迹S14版本中的几个鸡肋近战职业

假如一个专业技能百分数很高且控制面板及时,专业技能輸出方式再相对性可靠,应当会有优良的感受,为何还会政治化呢?换句话说基础理论上讲应当很强,但用起來却十分可有可无,此次我们还要而言一说大部分游戏玩家都忽视掉的一些小难题,我们就拿好多个特殊职业举例子:

1)敏骑:做为灵巧加控制面板又加百分数的职业,不管防御力還是杀怪工作能力都还过得去,要论强杀工作能力,敏骑還是很通关的,但难题取决于敏骑的杀怪速率并非十分高效率,由于在大部分游戏玩家手上,敏骑的原素损害基础就是说固定不动到的,而灵巧产生的控制面板加持要小于能量,这就导致了随之妖怪级別的提高,要是没有各种各样小挂件和BUFF支撑点,敏骑反倒愈来愈觉得杀怪不舒服,原因很简单,那便是梦幻骑士武器装备所出示的物理攻击加持太低。自身就是说一只手武器装备,加上较低的物理攻击加持,给奇迹私服网游戏玩家的觉得就是说本来拿着顶尖武器装备了,還是觉得难受,果断换力骑来到。

2)法魔:法魔过去一段时间以前受欢迎一时,但现阶段又慢慢沦落凳子职业,我们不用说830以前的电闪,单说高級其他法魔,从破防工作能力到觉醒技能全是杠杆的,为何很多游戏玩家還是吃不消呢?缘故有二点,一是不便,只是对比魔法师的确难受。不便是许多游戏玩家觉得到就说出不来的要素,我们都知道法魔防御力很差,自身灵巧盈利低还少块头,真是就是说冰上添双,要了解如今的武器装备所出示的防御力,絕對并不是以往那几百点能均衡掉的,问题来了,不便在哪里呢?先不用说去世了要老板跑路,换魔鬼和挂机赚钱就会弄的心烦气躁,也有许多要素,例如开章执勤这类,豆芽菜想一想必须狂躁了。

基础理论上讲法魔能够拿小波加速,但魔法师的速率还会跨越很多,我们刚刚说过,现阶段的控制面板来源于早已多样化,此刻一把狙击枪或许PK的那时候能爽一把,但真实挂机赚钱杀怪的那时候,满显示屏大数字嗷嗷的跳和大半天跳一下,觉得就不一样了,不相信能够试一下挂地下城秒怪物和鲜血桥头,一瞬间就能够寻找觉得,而预期效果的确是更快了秒伤会大量提高。

3)体能:基础理论上讲,体能运用精力加百分数,应当是防御力和輸出都十分出色,可事实上体能的优点取决于游戏里面早期,换句话说菲莉亚之前的地形图上。因为是双武器装备,百分数又高,体能超级技能的设置控制面板又在300+,菲莉亚以前打出去的大数字是非常好看,但随之妖怪级別提高,体能的缺点就会进一步夸大其词。尽管体能血厚,但防御力并不是高,这一条就参考法魔吧,吃魔鬼都能吃呕血,并且做为近身武器,比法魔更能吃。具体体能在高級图的miss概率十分高,杀怪许多miss会使游戏玩家内心十分难受,先不用说打高級BOSS,在地下城都能各种各样miss,時间久了,的确比不上玩个加能量的职业例如战土,因而战土游戏玩家反倒又多了。

或许左右好多个岗位,假如藏神装配搭,還是可玩度很高的,但豆芽感觉体能的高miss要是没有老贝套,的确很不舒服,而老贝的特性又这般很差,确实是很对不起体能这一设置方式了。仔细的游戏玩家会发觉,实际上敏格的miss概率也很高,不清楚这中坑人的设定是否会在事后版本号中有一定的转变。

我本人感觉,一个职业能够感受优良,最先就是说挂机赚钱舒适平稳,随后就是说杀怪大数字护眼。许多岗位的小缺点尽管并不是危害大局意识,但游戏中全过程中,会慢慢令游戏玩家对其丧失兴趣爱好,可是这种缺点并非靠极品装备可以填补的。

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